岗位职责
- 负责UE4手游客户端性能分析与优化,与多岗位协作,保证版本质量;
- 负责UE4引擎的图形渲染功能开发及问题解决,包括开发新渲染特性、定制渲染管线、迭代升级各类美术相关引擎功能、解决各类图形渲染问题等;
- 负责UE4引擎底层各模块的持续优化,包含UI、动画、物理、渲染、加载等。
职位要求
- 本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;
- 掌握图形学、熟悉移动端渲染管线及图形渲染库(OpenGL、Vulkan、Metal、DX);
- 有性能优化经验,熟悉常用的性能分析工具与性能优化手段;
- 良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情。