岗位职责
- 作为 iOS 端唯一负责人,独立负责 UGC 游戏平台 iOS 客户端的架构设计、核心开发与持续迭代,对最终交付质量负责;
- 主导客户端整体架构演进与模块化重构,持续优化工程结构、性能表现与可维护性,为业务快速迭代提供稳定支撑;
- 参与前端(H5/Web)开发,配合平台内嵌页面、创作者工具、活动页等场景的实现,打通端与端之间的协同;
- 与产品、设计、服务端及游戏引擎团队紧密协作,推动技术方案落地,独立完成需求评估、技术选型与排期规划;
- 关注 UGC 创作场景下的复杂交互与性能挑战(如编辑器、素材管理、内容预览还原等),持续打磨用户体验
职位要求
- 本科及以上学历,3 年以上 iOS 开发经验,熟练掌握 Objective-C,熟悉 iOS 系统机制与常用框架;
- **具备扎实的客户端架构能力**,能独立设计和落地可扩展、可维护的客户端架构,有从 0 到 1 搭建或主导大型项目架构经验者优先;
- **具备较强的重构能力**,善于识别历史债务并系统性优化,能在保证业务稳定的前提下推进架构升级;
- 具备前端开发能力,熟悉 HTML/CSS/JavaScript 及主流前端框架(如 React/Vue),能独立承担 Web/H5 相关开发;
- 能独当一面,具备良好的问题拆解、自驱推进与跨团队沟通协作能力,适应单兵作战、全链路负责的工作模式;
- 对新技术保持好奇心,熟悉 AI 辅助开发工具(如 Claude Code、Cursor 等)并能在工程实践中应用者优先;
- 有游戏、UGC 平台、编辑器类产品相关经验者优先。