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UGC 创作 Agent 研发实习生

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岗位职责

课题名称:UGC 创作 Agent:玩家地图性能诊断优化与品质提升 课题内容:面向玩家地图,研发大模型驱动的地图诊断与优化 Agent。基于编辑器指令能力与诊断工具,结合模型的工具调用和任务规划,形成「诊断—定位—优化—复验」闭环;性能侧覆盖渲染、物理、内存等瓶颈,品质侧覆盖画面表现、场景可读性与游玩体验,沉淀可复用的检查规则与优化策略。

职位要求

  1. 计算机科学、人工智能、电子信息等相关专业在读研究生或优秀本科生;2027 年及之后毕业的在校生,不限制年级。
  2. 熟练使用 Python,具备独立完成工程项目的能力;
  3. 对大语言模型与 Agent(工具调用、任务规划、效果评测任一方向)有基本了解或学习意愿;
  4. 具备工程直觉:能读陌生代码库,能把模糊需求拆成可验证的任务;
  5. 对游戏编辑器、UGC 创作或游戏开发有一定了解或兴趣;
  6. 能够自驱推进课题,定期输出阶段性成果。

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