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引擎开发工程师

网易游戏(互娱)

  • 杭州市
  • 游戏程序

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岗位职责

负责引擎中RHI、Shader、管线、编辑器、多线程并发等相关技术的研究开发、落地及优化,; 熟悉大世界相关的游戏技术包括但不局限于地形/植被/物理/HLOD等; 能够和美术/策划等团队紧密合作,提供技术支持和解决方案,保证引擎运行时的效率和稳定性; 编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平。

职位要求

具备良好的沟通和团队协作能力,能够在团队中发挥积极作用。 计算机科学或相关领域的本科及以上学历,具备扎实的计算机图形学基础。 3年以上引擎开发经验,需要有RHI、大世界开发经验者优先,如有多平台开发经验,并有多平台上线项目经历者更佳; 精通C++编程语言,熟悉现代c++(11/14/17/20)编程,具备良好的编程习惯和代码规范。 对新技术保持敏感,具备较强的学习能力和解决问题的能力。

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