部门介绍
游戏-AIGC部门,致力于将生成式AI落地到游戏中,包括但不限于模型、贴图、动画、场景、剧情、对话、玩法等游戏核心元素的AI生成和AI提效。部门近几年一直在游戏AI和数字人方向持续深耕,欢迎加入我们。
- 参与游戏AI Bot的算法研究和应用,包括但不限于强化学习、模仿学习、基于大语言模型(LLM)的AI算法等,结合游戏场景,推动模型从训练到线上部署的全流程落地;
- 探索AI Bot与LLM的融合技术,研发高拟人化、强交互性的智能体(如虚拟助手、虚拟玩家、智能NPC等);
- 优化算法应用效果,提高大规模分布式训练系统的学习效率和效果;
- 跟踪学术界与工业界前沿技术,推动技术方案创新。
岗位职责
招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。
职位要求
- 计算机相关专业,硕士学位及以上;
- 对强化学习、深度学习、LLM等算法原理及其在游戏行业的应用有深入的理解;
- 基础扎实,编码过关,熟悉常用的算法和数据结构,熟练掌握C/C++、Go、Python等至少一门编程语言,具备较强动手和快速学习能力,能够应用TF、PyTorch等主流框架实现模型搭建与算法调优;
- 在MOBA/UGC/卡牌等游戏类型有AI Bot上线经验者优先;
- 对于游戏AI技术研究探索和应用有浓厚兴趣者优先。