岗位职责
- 参与游戏服务端功能模块、框架、工具等的设计、开发、维护与优化工作;
- 在导师指导下,参与大规模并发多人在线游戏的分布式框架开发与性能优化;
- 参与游戏服务器核心模块的设计与开发,如会话/登录、网关、战斗服、场景服、匹配、社交与经济系统等;
- 负责服务器的调优、测试及Bug处理,保障现网服务的高可用和稳定性;
- 与策划、客户端、测试等团队紧密协作,确保项目高效推进;
- 梳理和撰写业务模块技术文档;
- 根据业务需要,完成上级安排的其他相关工作。
职位要求
- 教育背景:2027届本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业优先;
- 技术能力: · 具备良好的计算机基础知识,熟悉数据结构与算法,了解基本面向对象设计方法; · 熟练掌握至少一门编程语言(如C++、Java、Go、C#等),代码风格整洁清晰; · 熟悉计算机网络、Linux操作系统,对并发编程有一定理解; · 了解数据库(如MySQL)和网络通信基础知识; · 具备基本的编程动手能力;
- 综合素质:具备良好的沟通能力和逻辑思维能力,能够协同他人分析和解决问题; · 具备较好的学习能力,能自我驱动成长,心态好能抗压; · 热爱游戏,渴望在游戏行业长期发展。
- 熟练使用AI agent能力者优先。