岗位职责
- 开发承载百万DUA玩家的游戏服务器,支撑百万玩家同服竞技,直接影响游戏的流畅度与公平性;
- 有机会参与从0到1的游戏服务器架构设计,接触高并发、低延迟、反外挂等硬核挑战;
- 资深服务端技术专家全程指导,快速成长为技术骨干和行业精英;
- 你将加入一个有技术追求、务实、推崇工程师文化的优秀服务端团队,可以跟行业专家们进行开放平等地沟通交流。
职位要求
- 扎实的计算机基础(数据结构、算法、操作系统、网络原理);
- 至少熟悉掌握一门语言(Go/Java/C/C++/Python/Lua等),有较多编程实战经验;
- 有分布式中间件使用经验(数据库/redis/消息队列等);
- 深度游戏玩家优先,懂玩家痛点才能做出更好的技术决策;
- 对技术有好奇心,GitHub有个人项目/竞赛获奖/技术博客更佳;
- 良好的沟通和协调能力,不仅能清晰准确表达自己想法,还能驱动团队稳步前进。 加分项:
- 有游戏服务端开发经验,熟悉游戏服务端开发的常用技术;
- 有游戏公司实习经历,且实习期间有较好的产出。