岗位职责
- 研究前沿AI Agent及AIGC技术,推动其在游戏研发管线中的落地应用,将技术转化为优化游戏生产效率的实际解决方案;
- 负责多模态内容生成的研发与应用工作,包括2D图像、视频、3D模型、动画等内容的生成、控制与优化;
- 搭建相关数据集、工具链及自动化工作流程,赋能美术、程序、策划等内部团队,协同重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式;
- 深入分析游戏研发中的实际痛点,设计并交付高效的技术解决方案,推动AI能力在真实项目中的规模化落地。
职位要求
- 2027届本科及以上应届毕业生,计算机科学、人工智能、数学、统计学或相关专业背景;
- 熟悉大语言模型及AI Agent技术的原理,或熟悉AIGC技术原理与最新进展;
- 熟练掌握PyTorch/TensorFlow等深度学习框架,熟悉当前主流2D/3D/动画生成模型或LLM/Agent训练与推理框架,具备模型训练、微调与可控推理的实战能力;
- 具备扎实的编程能力和良好的工程素养,能够借助AI编程工具提升开发效率;
- 了解游戏引擎和游戏开发流程,具备跨领域技术视野;
- 对AI与游戏结合的前沿探索有浓厚兴趣,愿意推动技术落地与创新发展。