岗位职责
- 完成游戏产品的图形,图标及界面设计需求:;
- 理解游戏视觉设计风格,很好的根据产品策划与 UI 的设计方案,深入了解产品\用户的特点,对游戏内的界面,图标,banner,字体等视觉元素进行设计和绘制;
- 合理规范的输出资源并命名存放;
- 积极协同其他开发岗位同学,保证设计效果能良好落地;
- 协调配合各个环节和岗位同学,确保产品需求推进;
- 对接跟进发外包的需求,且进行设计反馈审核。
职位要求
- 游戏行业视觉设计从业2年以上,有基本的交互逻辑的理解能力;
- 具备对可爱造型的概括和绘制能力,能够高品质的表达自己的设计想法和意图;
- 熟练使用PS、illstrator等相关软件,有使用AI辅助工作的经验(例如midjourney,Stable-diffusion,可灵ai,即梦ai...)有三维建模/平面设计经验的能力者加分;
- 具备视觉创意方案策略能力和设计执行力,有效的推动设计效果落地;
- 有一定的资源管理意识和方法,能对自己负责的设计模块的资源进行统筹管理,方便项目内各岗位的同学查找使用;
- 有较强的沟通能力和多模块协调配合的能力,能顺畅的与各个岗位进行工作交流沟通,合理沟通和规划自己的工作内容,确保产品需求顺利推进。