岗位职责
- 主导商业化枪械皮肤特效设计与实现,打造标杆级特效视觉表现;
- 协同CP完成英雄技能特效开发全流程把控,确保美术效果与设计目标吻合;
- 协同TA与程序推进工具链迭代、特效资源性能优化及管线效能提升;
- 审核团队输出质量,培养新人并攻克特效技术难点,推动团队专业化建设。
职位要求
- 5年+游戏特效经验,完整参与过至少一款上线项目的特效开发;
- 精通Niagara粒子系统与材质编写,能独立实现复杂特效,协同TA攻克高难度表现需求;
- 主导或深度参与工具链迭代、工作流标准化及特效资源性能优化(材质复杂度/粒子层数控制等);
- 具备专业级美术素养,特效设计兼顾原创性与商业价值;
- 抗压能力强,团队协作意识突出,熟练使用3ds Max/AE/Photoshop等标准生产工具。