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《王者荣耀世界》资深灯光设计师

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  • 设计

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岗位职责

  1. 根据项目的美术风格和视觉表现,设计高质量的游戏灯光和视觉效果;
  2. 利用灯光增强游戏场景的美术效果和游戏性,构建整体场景氛围,包括天气系统和昼夜变化(TOD);
  3. 与主美、场景美术师、技术美术师和策划团队紧密合作,满足游戏各方面的灯光需求;
  4. 理解并遵循游戏的风格、主题及完整的游戏流程;
  5. 使用专有软件创建预烘焙和实时照明,设计贴图材质和基于物理的Shader,并运用图形工具进行灯光创作;
  6. 确保灯光系统符合游戏性能的标准和要求;
  7. 与引擎团队有效沟通,提升游戏的效率和性能。

职位要求

  1. 具备3年及以上游戏行业灯光设计经验,尤其是写实游戏开发经验者优先;具备优秀的美术审美能力,传统美术相关专业背景更佳,光影造诣深厚;
  2. 深入理解基于PBR的照明技术,拥有丰富的基于PBR的渲染管线材质创作经验;
  3. 熟悉Unity、UE或其他相关游戏引擎;
  4. 精通至少一种3D美术制作工具(如Maya、Houdini、XSI、3D Studio Max或Lightwave等);
  5. 具备白天/夜晚动态照明的设计经验;
  6. 具备良好的色彩校正和后期效果调试能力;
  7. 能够有效照明复杂的内部和外部场景;
  8. 有使用脚本语言的经验者优先;
  9. 具备优秀的书面和口头沟通能力,能够与大型团队中的美术、策划和引擎人员进行有效交流;
  10. 愿意学习新工具和技术,具备主动解决问题的能力、创造性思维和灵活应变的意识。

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