岗位职责
- 负责分析定位引擎Crash问题以及底层BUG,并解决优化;
- 负责引擎性能分析和优化,包括卡顿,内存,功耗,并制定规范推动落地;
- 负责研效提升,分析定位卡点,优化工具链和管线,制定相应标准和规范;
- 关注业界发展和前沿技术,预研和验证新技术的可行性和落地效果。
职位要求
- 本科以上计算机相关专业,2年以上游戏开发经验;
- 熟练使用C++,熟悉C#语言, 具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
- 熟悉Unity,UE游戏引擎,熟悉游戏优化的技术方案以及常用的工具链;
- 具备良好的沟通和学习能力,善于分析问题和解决问题,责任心强。