岗位职责
- 负责游戏部分商业化系统与活动的设计,包括但不限于拉收、去库存、促活等核心内容;
- 优先参与商业化特性,制定商业化活动规则与付费体验设计,同时负责游戏内外观资产的全程商业化运营,提升用户付费意愿与营收;
- 结合项目的特点,为游戏设计创新性和沉浸感的的系统与活动玩法,提升游戏的趣味性和可玩性,并探索付费空间;
- 会运用数据分析手段,深入挖掘玩家行为和需求,对游戏商业化进行持续优化,提高玩家的游戏体验和满意度。
职位要求
- 3-5年游戏策划/运营经验,具有大型游戏项目经历或有成功的游戏商业化项目经验者优先;
- 熟悉怪物猎人IP,且对市面上PVE产品的商业化内容有充分、清晰的理解;
- 具备一定的游戏审美和创新能力, 且对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析和理解, 有长期玩各类型网游的习惯;
- 具备良好的沟通协作能力,能够与团队成员有效沟通,确保项目的顺利推进;
- 热爱游戏行业,具备良好的职业素养和团队精神,能够承受工作压力。