岗位职责
- 负责跨平台游戏的交互设计工作;
- 与策划、VX、GUI、程序、PM等职能紧密合作,共创界面与交互体验;
- 为不同难度的需求提有效解决方案。尤其是对定制化的高难度需求,能展现出创造性设计功底,提供成熟高效的解决方案;
- 完整负责UX设计、UIVX程序跟进、工程落地和验收,不断打磨改善,精益求精;
- 主动发现问题并提出视野完整性的有效可行方案。
职位要求
- 至少3年以上游戏产品从业经验,有完整的游戏生命周期经验,有完整的游戏各类模块设计经验;
- 至少1款大型游戏项目经验,对大型成熟团队协同有深刻认知;
- 责任心强,具备灵活处理复杂问题的能力,优秀的沟通能力,高效的执行力;
- 熟练掌握figma或PS等设计软件;
- 至少精通Unity,Unreal,CocosStudio 一款编辑器;
- 至少有一段完整的游戏项目拼接经历不少于一年;
- 有UE引擎使用经验,及多平台项目经验优先;
- 工作主动、细致,具备较强的抗压能力自我迭代能力。