岗位职责
- 主导产品交互体验:全面负责工作室游戏产品的交互逻辑与用户体验设计,输出高标准的交互原型与设计规范,打造流畅、直观、懂玩家的交互体验;
- 数据洞察与体验迭代: 建立交互体验的评估体系,通过用户调研、可用性测试及数据埋点分析,持续挖掘玩家痛点,驱动产品体验的快速迭代;
- 构建AI产品工作流:探索AI技术(如大语言模型、AI绘图、自动化Agent等)在日常工作中的落地;帮助团队搭建和优化“AI辅助工作流”,切实提升需求分析、原型设计、文档编写及产沉淀的整体效率与产出质量;
- 跨部门高效协同: 与UI设计、研发、QA及运营团队紧密合作,确保产品交互方案的高质量还原与项目顺利按期交付,并利用AI工具降低跨部门沟通成本。
职位要求
- 经验与专业:3-5年以上游戏交互工作经验,具备扎实的用户体验设计理论基础和丰富的一线实战经验;
- AI实战能力:懂AI且是重度使用者,熟悉市面上主流的AI工具。有将AI工具深度融入个人工作流甚至推动团队使用的实战经验;
- 学习能力: 具备极强的好奇心和自我驱动力,拥抱变化,愿意为了解决实际业务问题、提高工作效率,去主动接触、钻研并掌握新鲜事物与前沿技术;
- 游戏热爱者: 热爱游戏,对各类游戏有深入体验了解者优先考虑。