岗位职责
- 深入游戏研发与运营场景,通过用户访谈、操作观察和反馈分析,梳理工作流程,明确目标用户、使用场景和需求优先级;
- 负责内部 AI 产品的需求分析与方案设计,将业务问题转化为具体功能、交互流程和验收标准,完成原型与方案验证;
- 协同开发及业务团队推进产品落地,跟进用户试用、问题修复和体验打磨,推动 AI 融入游戏研发流程,形成可复用的 AI Native 研发能力;
- 基于真实任务评估产品效果,关注 AI 输出的正确性、执行可靠性、响应时间与使用成本,结合用户反馈和业务结果持续迭代;
- 参与用户接入和使用引导,整理反馈、完善使用说明,将高频问题转化为产品或流程改进,积累可复用的案例与方法;
- 跟踪 AI 技术与游戏产品实践,探索游戏内容、玩家体验、本地化和运营等方面的创新应用,通过产品假设、原型和业务试点验证价值,拓展游戏产品能力与竞争力。
职位要求
- 熟悉游戏策划或研发工作,具备游戏策划、技术策划、研发工具产品或相关产品经验,理解不同职能的工作方式和实际困难;
- 深度使用 AI 工具,有利用 AI 解决实际问题的经验,理解能力边界,能够验证结果并总结有效方法;
- 具备需求分析和产品设计能力,能够将模糊诉求整理成具体方案和验收要求,关注使用体验并持续跟进落地;
- 了解大模型、知识库和 Agent 的基本工作方式,能够与开发讨论技术可行性、实现成本和验证方法;
- 学习主动,具备问题分析能力和产品判断力;沟通清楚、耐心,能够推动跨职能协作,根据真实反馈调整方案。