岗位职责
- 负责游戏编辑器策划工作,并推进项目进展,完成功能上线;
- 深度挖掘创作者的实际需求,逐步迭代编辑器功能,帮助创作者制作出业界领先的内容效果;
- 持续优化编辑器产品交互,对创作者体验负责。
职位要求
- 熟悉或了解ue、unity、godot、cocos等主流游戏引擎;
- 有较强的逻辑思维能力,沟通能力,团队协作能力;
- 能熟练使用墨刀,Axure ,Figma等产品原型设计工具;
- 对AI短剧、AI漫剧、互动影游等有强烈兴趣或相关工作经验者优先;
- 了解游戏制作流程、有过游戏系统策划经验者优先。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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