岗位职责
- 负责游戏内渲染管线的开发维护和优化;
- 负责Android, iOS, Windows平台渲染特性的开发和优化;
- 负责地形、植被、水草等开放场景特性开发;
- 负责引擎渲染管线的分析定位和调优;
- 负责相关的渲染问题跟进和解决。
职位要求
- 本科以上计算机相关专业,3年以上游戏开发经验;
- 熟练使用C++,熟悉C#语言, 具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
- 熟悉Unity渲染管线,UE渲染管线,有丰富的图形开发经验,熟悉Vulkan和Metal开发;
- 具备良好的沟通和学习能力,善于分析问题和解决问题,责任心强;
- 有大型3D游戏开发经验、卡渲开发经验,多端开发经验优先。