岗位职责
- 核心场景概念与高精度定稿:负责游戏核心场景、建筑环境及关键叙事空间的概念设计,输出具有视觉冲击力、情绪感染力与风格辨识度的场景氛围图;依托扎实的美术功底,运用构图、光影、色彩及镜头语言进行视觉设计,结合手绘、3D辅助及AI生成素材完成高精度手工细化、结构修正、材质刻画与光影重绘,输出最终定稿级别的场景原画;通过不同镜头视角、时间、天气及光照条件的探索,建立符合游戏叙事需求的场景视觉氛围;
- 主导AI内容生成的“全流程制作”:独立负责从概念推演、Prompt设计、AI图像生成、Blender 3D辅助构图、手绘精修到最终场景定稿的完整工作流程;熟练运用Seedance等AI视频生成工具,将静态场景概念转化为动态氛围演示,完成镜头运动、环境动态、光影变化及视觉叙事节奏的设计与优化;能够结合AI视频生成、剪辑及音效包装,独立完成具有电影感的场景动态概念短片;建立高效、可复用的AI辅助视觉创作流程,包括提示词库、风格参考、生成参数及素材管理规范,提升团队视觉探索与内容生产效率;
- 参与项目整体视觉风格探索与品质把控:通过视觉调研、Moodboard、构图草图、色彩脚本及动态视觉样片,探索并确立符合项目定位的视觉语言;与美术总监、策划、3D场景及动画团队协作,确保场景概念的视觉表现、艺术风格与最终游戏效果保持一致。
职位要求
- 扎实的美术手绘功底:美术、动画、影视概念设计等相关专业背景,具备优秀的构图、透视、色彩理论、光影控制及空间造型能力,拥有高完成度的纯手绘场景作品,能够独立完成高品质场景氛围图与精细化原画定稿;
- 熟练掌握2D / 3D工具:精通Photoshop,具备高精度画面刻画、材质表现、光影重绘及后期整合能力;熟练掌握Blender,能够利用简模搭建、场景拼装、摄像机设置及灯光渲染,为概念设计提供准确的透视、空间与光影基础;熟悉UE5或其他3D辅助工具者优先;
- 熟练驾驭AI全流程工具生态:文本 / 思维发散:熟练使用ChatGPT、Gemini等工具进行概念推演、视觉方向探索及Prompt结构化优化;图像生成:熟练运用Midjourney、Stable Diffusion、FLUX、即梦等AI绘画工具,能够精准控制画面构图、光影、色彩、风格及细节表现;动态生成:熟练使用Seedance进行文生视频、图生视频及参考驱动的视频创作,能够精准控制镜头运动、画面节奏、环境动态及场景视觉一致性;AI内容优化:具备识别和修正AI生成内容中透视错误、结构失真、光影冲突、风格漂移及视频时序不稳定等问题的能力;
- 具备基础视听剪辑能力:熟练使用剪映或Premiere(PR)等剪辑软件,具有良好的视听语言感、镜头节奏感与画面卡点能力,能够独立完成AI动态场景短片的剪辑、转场及基础音效包装;
- 综合素养与自驱力:极度热爱游戏,兼具创作热情与严谨的工作态度,对画面细节、光影表现及视觉品质有较高的审美追求;富有创意与视觉表达能力,善于从世界观、剧情及场景主题中提炼视觉概念,拒绝缺乏设计逻辑的AI素材堆砌;具备优秀的电影化构图与视觉叙事能力,能够通过镜头、光影、色彩及空间层次塑造具有情绪张力的场景;具备较强的自主学习能力,对AI及数字化美术保持高度敏感,能够主动研究新工具、新技术并应用于实际项目;具备独立交付能力,能够从静态场景概念到AI动态视觉样片形成完整的工作闭环;
- 行业经验:具有3年以上游戏场景原画、影视概念设计或数字美术相关经验,有高品质游戏项目、影视视觉开发或成熟AI视觉创作项目经验者优先。