岗位职责
- 主导叙事场次的影像创作——从剧本拆解、分镜设计、AI视频生成到剪辑成片,独立交付完整的可交互影像段落;
- 参与定义AI影像在游戏中的"视觉语法"——这不是传统CG,而是一种新的交互影像形式:循环场景、分支叙事、玩家触发的镜头转场,都需要从零建立设计规则;
- 建立并迭代叙事影像的制作标准与工作流——包括镜头验收规则、AI视频质量评估体系、Prompt管理与风格资产沉淀;
- 把控整体叙事影像的视听调性——画面节奏、音乐/音效配合、场景氛围的统一感;
- 带动团队产能——能将自己的方法论拆解传授给初级成员,提升整体制作效率与质量下限。
职位要求
- 影视/动画导演素养: 系统掌握视听语言——分镜逻辑、镜头运动、景别切换、表演节奏、叙事结构不是靠感觉,而是有可解释的判断框架。这是AI无法替代的核心能力,也是我们最看重的;
- AI全流程制作经验: 有从概念→AI图像生成→AI视频生成→剪辑合成→成片交付的完整闭环作品产出。不限定特定工具,但你需要清楚知道当前各工具的能力边界——在哪里信任AI、在哪里必须人工介入;
- 叙事感知力: 能从剧本中读出画面——什么该拍、什么该省略、什么用暗示比直给更有力。我们做的不是"剧本可视化",而是用影像重新叙事;
- 全流程把控与自驱力: 能独立扛一个完整场次从头到尾的质量,不需要逐步指导。遇到AI做不到的问题时,本能反应是想办法绕过去而不是等待工具更新;
- 行业经验: 有影视CG、动画、游戏过场、互动影像等相关领域从业经验。