岗位职责
- 负责匹配系统的设计与持续迭代,包括隐藏分体系、段位与排位规则、匹配池划分、组队规则等;
- 持续优化匹配体验:熟练使用AI陪玩,控制排队时长、缩小实力分差、改善连胜连败和组队优势等问题;
- 建立匹配相关的指标体系与分析框架;
- 与服务端、算法、数据团队协作推进落地,输出完整的策划文档与调优记录。
职位要求
- 5 年以上游戏系统或数值策划经验,有已上线 PVP 竞技产品(FPS / TPS / MOBA / 战术竞技)匹配或排位系统的实操经验;
- 熟悉 ELO、Glicko、TrueSkill 等主流评分与匹配算法,理解各自的适用边界;
- 数据分析能力扎实,能独立取数、搭建指标体系,熟练使用 SQL;
- 熟悉 CS
- 无畏契约、Apex、三角洲行动等主流竞技射击产品的排位机制,自身有长期游玩体感。