岗位职责
- 负责游戏内高等阶商业化武器概念设计;
- 负责商业化武器局内外(演绎、技能)的配套设计;
- 负责跟进外包设计内容,跟进版本内资产品质,推动设计全流程落地。
职位要求
- 5年以上专职武器设计经验,有至少一款完整项目经验;
- 精通硬表面设计逻辑,审美贴合FPS游戏主流趋势,有具备市场竞争力的高阶武器创意方案;
- 具备完备的武器知识体系,熟悉各类现代轻武器结构与改装知识;
- 热爱FPS游戏,持续关注行业动态,擅于使用AI提效;
- 具备良好的跟进落地和推动能力,沟通能力强,能与跨职能高效协作。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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IEG《逆战:未来》武器概念设计师