岗位职责
- 负责端手一体(PC+移动端)项目的版本管理,统筹策划、研发、美术、测试、运营等多方协作,对版本目标、节奏和质量结果负责;
- 制定版本整体计划与里程碑,开展需求拆解、排期评估和过程跟踪,提前识别进度和质量风险,协调资源推动解决;
- 统筹版本分支、构建、冒烟、测试、提审及多平台发布全流程,主导质量门禁(如CCB)以及关键Bug的识别、修复、验证闭环;
- 负责运营期版本和热更节奏管理,完善发布流程与规范,联合运维、测试、安全等团队做好发布保障、线上问题响应和复盘改进;
- 推动研发工具链和流程平台建设,结合项目需要落地AI辅助研发、UGC内容生产与交付等提效方案,并用数据衡量改进效果。
职位要求
- 本科及以上学历,计算机等理工科专业优先;3年及以上游戏项目或版本管理经验,有开发背景、大型游戏测试或版本PM经验者优先;
- 熟悉游戏研发流程,以及构建、测试、部署、发布等关键环节,能和研发在技术层面有效沟通;有大DAU游戏正式运营期版本管理经验、熟悉热更和多平台提审(iOS、安卓渠道、PC平台)者优先;
- 具备需求拆解、工作量评估、排期制定和里程碑管控能力,有敏捷或迭代式项目管理实践;有数据分析或脚本能力(SQL、Python等)者优先;
- 风险意识强,执行力和推动力突出,能提前识别风险并落实应对,善于复盘、持续改进;
- 沟通协调能力优秀,能在多角色、多团队之间推动共识与落地;
- 关注AI/AIGC及UGC在游戏研发与内容生态中的应用,有相关工具、平台或项目推进经验者优先。