岗位职责
- 负责游戏内角色、场景及战斗特效设计与制作;
- 配合动作、场景及程序团队完成特效表现落地;
- 制定项目特效制作规范及风格标准;
- 持续探索风格化特效表现及实时效果优化方案。
职位要求
- 美术相关专业毕业,3年以上游戏特效制作经验;
- 具备优秀的节奏感、色彩感及动态表现能力;
- 熟悉Unity/UE等主流引擎特效制作流程;
- 热爱游戏,对战斗表现及视觉反馈有较强理解;
- 具备主动学习能力及良好的团队协作意识。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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IEGUE微恐轻动作项目-资深特效设计师