岗位职责
- 负责展示背景和棋盘制作,资源优化调整,外包对接;
- 资产引擎整合编辑,品质把控效果迭代;
- 与设计、策划、交互、动效、程序等模块合作对接推进工作;
- 总结输出标准规则和制作经验。
职位要求
- 美术相关专业,游戏行业从业经验不低于3年;
- 有良好美术基础,对市面流行的设计审美有较好的判断力;
- 熟练使用3dsmax和zbrush,sp等3d场景相关工具;
- 有丰富的unity和ue引擎经验,熟练掌握引擎灯光渲染和优化编辑;
- 有较好的把控和归纳总结能力,能对各项场景资源做合适的规划和整合;
- 有优秀的团队协作能力,顺畅的跨模块沟通能力;
- 工作认真负责,善于沟通,有较好的抗压能力。