岗位职责
- 负责灵宝业务方向系统向玩法的完整设计闭环:从玩家诉求与业务目标出发开展前期调研、竞品对标与可行性分析,输出系统方案,并跟进开发实现、配置落地与上线验收,推动需求从概念到实装的高质量交付;
- 持续跟踪系统上线后的数据表现与玩家反馈,主动识别玩法体验中的痛点与结构性问题,制定迭代方案并推动优化落地,提升玩家活跃、留存与整体体验;
- 与程序、美术、运营、用研等职能高效协同,在多方诉求中界定系统边界与优先级,保障方案的完整性、可实现性以及后续迭代的扩展空间;
- 沉淀系统设计方法、配置规范与评审标准,参与团队内的设计评审与经验分享,带动系统策划整体设计水位的提升。
职位要求
- 游戏系统策划经验,系统性思维强,有主导过大型系统从设计到上线的经历;擅长系统结构和玩法机制设计。主导过核心循环、经济系统、成长框架优先;
- 具有较强的框架性思维,能够将抽象体验目标拆解为清晰、可验证的系统设计;
- 逻辑表达出色,需求文档等基本功扎实;具备良好的跨职能沟通与推进能力;
- 熟悉moba品类和pvp游戏,对王者荣耀有深入了解更佳;
- 热爱游戏行业,有较强学习能力,思维敏捷,喜欢有挑战性的工作,自我驱动力强。