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AI游戏研发工程师

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  • 技术

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岗位职责

  1. 负责 AI 能力在游戏运行时的工程落地,包括实时对话 NPC、动态玩法事件触发、AI 生成内容等核心模块的设计与实现;
  2. 与内容安全团队协作,设计 AI 生成内容的审核串联方案,确保生成内容满足平台合规要求并控制在延迟预算内;
  3. 参与面向第三方游戏开发者的 AI 能力开放接口设计,定义 SDK 层的功能暴露方式与调用规范;
  4. 负责 AI 游玩 Agent 的工程实现,用于自动化覆盖率测试、异常输入压测及游戏行为模拟;
  5. 跟进 AI 生成技术前沿进展,结合项目实际场景进行技术选型与可行性验证。

职位要求

  1. 本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业;
  2. 具备游戏研发全流程经验,完整经历过至少一款游戏从立项到上线的全过程,能清晰描述各阶段的职责、技术挑战及解决方案;
  3. 熟练使用当前主流 AI 工具进行游戏开发,包括 AI 编程助手、AI 美术资产生成、AI 音频生成等,能将 AI 工具有效融入实际研发流程并显著提升产出效率;
  4. 熟练掌握 UE5 或 Unity 的游戏逻辑开发,具备实际的 C++ 或 C# 游戏系统代码编写能力;
  5. 有将 LLM 或生成模型接入游戏运行时的工程经验,理解延迟控制、幂等处理、降级策略等在游戏帧循环中的实际意义;
  6. 熟悉跨系统集成与接口设计,有 SDK 封装或引擎插件开发经验者优先。

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