岗位职责
- 负责游戏外宣内容的规划与生产,围绕产品核心卖点、版本节点、平台语境与用户情绪,持续输出具备传播性的内容选题、栏目方向与执行方案;
- 基于游戏角色、世界观、玩法、活动等内容,挖掘适合社媒传播的内容营销切口,策划图文、短视频、梗图、互动话题、评论区玩法等短平快内容;
- 作为传播性内容创意的供给源头,能够将产品内容转化为官方PGC、三方共创、玩家二创等不同形态的内容方向,用PGC指导和带动PUGC扩散;
- 具备内容自产与落地能力,能够独立完成选题策划、脚本撰写、标题文案、发布包装、互动设计与基础复盘,持续提升内容点击、互动与传播效果;
- 关注平台热点、用户反馈与内容数据,持续提炼高潜力选题和传播表达方式,协同研发、美术、视频、达人及外部供应商推进内容高效落地。
职位要求
- 具备游戏、泛娱乐、动漫、影视或社媒内容运营经验,熟悉主流内容平台运营逻辑、用户语境、热门梗与二创文化,有爆款内容或账号运营案例优先;
- 具备较强的内容营销敏感度和传播性内容创意能力,对怪谈、scp等题材感兴趣,能够从产品卖点、角色设定、玩法体验、版本节点中提炼挖掘;
- 具备短视频、图文、梗图、互动话题等内容的策划与自产能力,能独立完成选题策划、脚本撰写、标题文案、发布包装与执行需求输出;
- 对内容生态、创作者内容培养有过往经验和思考;并能结合平台热点、用户反馈与数据表现持续优化内容方向。