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《火影忍者》手游-AI应用开发工程师

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  • 深圳
  • 技术

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岗位职责

  1. 参与构建并完善游戏研发全流程的 AI 工作流,覆盖创意与策划需求收集、美术资产生成、程序开发、配置管理及质量校验等环节;
  2. 负责 Wiki 文档、项目资产、项目代码及外部资源的检索与知识管理体系优化;持续提升工具并行执行效率、Agent 交互体验、工具输出压缩及上下文注入等核心能力;
  3. 深入理解现有 Agent 技术方案与业务需求,制定并落地具体的成本优化措施;能够根据实际需要部署适配的 LLM 或其他神经网络模型,在保障效果的前提下优化资源投入与使用成本;
  4. 深入分析现有业务流程,识别可由 AI 提效的关键环节,提出切实可行的优化方案并推动实施,持续提升游戏研发效率与交付质量。

职位要求

  1. 具备大型游戏项目研发经验,熟悉游戏开发全生命周期,并对策划、美术、程序、配置及测试等核心环节有深入理解;
  2. 具备 AI Agent 工具或平台的实际落地经验,能够通过量化指标证明其在研发效率、交付质量或成本控制等方面取得的成效;
  3. 深入理解大语言模型的基本原理,熟悉 Agent 系统的设计与开发,对行业主流 Agent 产品、技术架构及实现方案具有系统性认知;
  4. 具备计算机视觉(CV)或其他相关人工智能领域知识与实践经验者优先;
  5. 关注人工智能领域的前沿技术与发展趋势,具备较强的学习能力,并对游戏研发及 AI 技术在游戏行业中的应用具有浓厚兴趣;
  6. 具备良好的沟通表达、跨团队协作及问题推动能力,能够准确理解业务需求并协调相关资源推动方案落地。

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