岗位职责
- 根据项目创意方向,负责角色、相机与操控相关系统的设计、实现及持续迭代;
- 编写和维护清晰、准确的设计文档,保证设计意图能够被相关团队充分理解;
- 在游戏引擎中进行功能配置、原型验证、Playtest及体验调优;
- 持续研究了解业内顶尖产品设计,主动攻坚提升项目的3C品质;
- 与我们的策划、开发、美术和音频团队紧密合作,共同达成交付目标。
职位要求
- 热爱游戏,游戏经历丰富,对市场主流射击、动作、开放世界类游戏有较为深入的理解;
- 关注细节,精益求精,能不断发现细小问题,并有严密的逻辑性,能客观分析解决方案;
- 有良好的团队合作精神和沟通技巧,能够推动团队落地复杂功能交付;
- 具备优秀的英文听说读写能力;
- 有UE使用经验或程序基础者优先。