岗位职责
- 深度理解干员性格与故事背景,通过极致的视觉张力与特质塑造,赋予角色跃然纸上的生命力;
- 从基础造型、脸部特征等方面出发提供突出人物特点的全流程的设计方案,包括但不限于表情、姿势、动态、技能展示、特效、使用道具等;
- 利用叙事故事、世界观、潮流趋势和风格、全球化审美等各方面的知识和积累,改进或创建游戏中的角色以及对应的商业化包装;
- 与内外部合作团队进行设计交流和反馈,相互激发灵感,提升设计亮点和品质,并确保质量和一致性。
职位要求
- 3年以上角色概念美术设计经验;
- 能有游戏研发的全流程思维,确保设计在游戏中高品质,强趣味性的落地;
- 设计视野广,具备全球化审美。