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UE微恐轻动作项目-资深3D场景设计师(物件方向)

IEG

  • 深圳
  • 设计

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岗位职责

  1. 根据原画以及项目的规范要求,制作游戏中的组件、道具等美术资产;
  2. 制作高质量的场景模型;
  3. 参与游戏美术资源的制作反馈;
  4. 与其他美术设计师、模型,特效模块紧密合作,跟进反馈最终落地效果;
  5. 不断学习和提升自己的专业技能和创意能力,为游戏项目提供更好的美术支持,具备场景编辑能力更佳。

职位要求

  1. 具备扎实的专业能力和创意能力,能够独立完成高质量的美术作品;
  2. 熟悉游戏行业,对游戏美术设计有浓厚的兴趣和热情;
  3. 具备较强的沟通能力和团队协作精神,能够与其他团队成员紧密合作;
  4. 具备创新思维和学习能力,能够不断学习和提升自己的设计水平;
  5. 美术风格介于写实和卡通之间,轻写实风格。

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