岗位职责
- 负责项目中的场景原画的整体设计,单体建筑的设计拆分;
- 跟进美术最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
- 跟进原画外包,制定外包规范;
- 跟进3D场景引擎内的效果,配合3D场景完善场景制作。
职位要求
- 美术类相关专业,5年以上场景原画工作经验,手绘能力强,扎实的美术基础,良好的造型色彩能力;
- 擅长科幻类场景的设计风格,对物件及氛围设计有自己的理论基础;
- 熟悉blender的应用,有美术外包管理或场景关卡整合制作经验优先;
- 具备较强的责任心和协作意识。
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IEG3D动作游戏《狩》-资深2D场景设计师(深圳/上海)