岗位职责
- 根据项目需求独立完成火影忍者IP手游的GUI界面设计,包括系统界面、活动页面等,确保设计符合项目整体风格与视觉规范;
- 负责UI设计资源的高质量输出,包括图标、按钮、面板等元素,并配合团队完成资源整合与优化;
- 深度参与设计全流程,从需求分析到最终落地,与策划、动效、程序团队紧密协作,确保设计还原度与用户体验;
- 主导拟物化风格UI设计,结合手绘与插画技能,创作具有辨识度与视觉冲击力的界面元素;
- 持续优化现有界面设计,提升视觉表现力与用户操作流畅性,同时关注行业趋势并推动设计创新;
- 输出设计规范文档,指导团队成员执行统一的设计标准,并参与设计评审与迭代优化。
职位要求
- 美术设计、视觉传达或相关专业背景,3年以上游戏GUI设计经验,有二次元或动作类游戏项目经验优先;
- 扎实的美术基础与出色的色彩搭配能力,能独立完成高品质UI设计与插画创作;
- 精通Photoshop、Figma、Illustrator等设计工具,熟悉AI辅助设计流程并能有效运用;
- 具备优秀的拟物化设计能力,手绘功底扎实,有丰富的图标与界面绘制经验;
- 热爱《火影忍者》IP,熟悉其角色、世界观与美术风格,能准确把握IP视觉调性;
- 出色的沟通协调能力,能与跨职能团队高效协作,具备强烈的责任心与抗压能力;
- 对游戏体验有深刻理解,具备基础交互设计思维,能主动提出优化建议;
- 游戏经验丰富,尤其对动作格斗类游戏有深入体验与研究。