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《火影忍者》手游-战斗策划

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岗位职责

  1. 负责火影忍者手游角色的设计与制作,对角色整体品质和体验负责,包括角色的玩法体验、平衡性体验、美术表现;
  2. 熟悉角色制作管线框架,持续迭代进化整个制作管线;
  3. 根据玩家社区反馈、数据分析、调研报告等途径,洞察动作领域玩法走向,持续探索新型长青玩法。

职位要求

  1. 有5年及以上战斗策划经验,有横版动作游戏、3D动作游戏开发经验者优先;
  2. 参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程, 有角色制作全流程的实战经验;
  3. 具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力;
  4. 游戏阅历丰富, 动作游戏爱好者优先;
  5. 热爱并熟悉《火影忍者》的优先。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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