岗位职责
- 负责射击品类游戏版本前期概念设计,输出主题世界观、场景氛围、玩法创意等关键前期视觉,支撑版本美术方向;
- 主导版本主题的整体美术包装,用视觉细节讲故事、传递世界观;
- 运用 AI 工具链把创意快速可视化,配合脑暴高效落地;
- 持续探索 AI 在概念设计环节的提效方法,沉淀可复用的流程经验,反哺团队。
职位要求
- 5 年以上游戏美术经验,有 FPS 项目概念设计或美术实战经验,熟悉成熟运营期项目的玩法迭代节奏;
- 扎实的 2D 概念设计功底,能独立完成从草图到商业级完稿,擅长用视觉讲故事、营造沉浸感;
- 真正深度使用过 AI 绘画 / 视频工具做概念设计(非仅调参),能用 AI 把创意想法高质量呈现;
- 创意驱动:有独立于工具的玩法 / 世界观创意能力,能产出团队一眼认可的优质前期方案;
- 了解 AI 版权风险并在创作中主动规避。