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代号:Craft · 高级关卡策划(AI 生成游戏)

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岗位职责

  1. 与美术团队紧密配合,设计并制作高品质标杆关卡,建立平台的关卡品质标准线,向创作者与行业展示 AI 生成游戏可达到的场景与体验水准;
  2. 主导关卡设计知识的结构化 —— 将空间布局规则、玩家动线与引导、节奏起伏模型、难度曲线、探索与奖励分布等专业方法转化为 AI Agent 可理解执行的结构化知识,构建关卡领域生成知识库;
  3. 设计关卡生成的品质评估维度 —— 空间合理性、动线通畅性、节奏张弛、难度递进与可完成性,建立可复用的关卡验收标准与评测用例;
  4. 制作覆盖主流品类的官方关卡模板与场景模块库,采用模块化设计(关卡模块 + 场景组件),降低 AI 生成复杂度与创作者上手门槛;
  5. 与 Agent 团队协作打磨关卡生成管线,通过 Prompt 策略、知识规范与生成结果诊断,持续提升关卡生成的成功率与可玩性;
  6. 建立关卡资产与场景搭建的规范标准,推动关卡内容在生成、编辑、运行各环节的一致性与可复用性。

职位要求

  1. 本科及以上学历;3-5 年游戏策划经验,有关卡策划岗位经历,参与过完整游戏项目开发,熟悉关卡设计与场景制作的完整流程;
  2. 具备扎实的关卡设计能力,深入理解空间布局、玩家动线、节奏控制、难度设计与视觉引导原理,能独立设计并落地高质量关卡;
  3. 能够将关卡设计知识结构化输出 —— 不仅能做出好关卡,更能把设计方法论提炼为 AI 可执行的规则、模板与评判标准;
  4. 具备良好的空间感与美术理解力,能与美术团队高效协作,把关卡设计意图准确转化为场景表现;
  5. 日常深度使用 AI 工具,能通过 AI 快速产出关卡方案、场景配置与迭代验证,具备 AI 辅助创作的实战经验。

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