岗位职责
- 独立负责游戏核心系统的设计,包括但不限于养成、玩法、功能;
- 独立完成系统的落地,并保证卓越的系统体验;
- 根据反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化提升内容品质;
- 善于沟通,能够与开发、美术清晰地表达自己的设计思路,保证开发质量。
职位要求
- 3年以上系统策划工作经验,具备系统架构能力,有养成系统的独立设计经验;
- 熟练掌握游戏研发工作流程,有良好的文档撰写习惯,文档可读性强;
- 逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有较强抗压能力;
- 热爱游戏,对玩家的需求有较为深刻的理解,有重度动作/MMO/卡牌游戏体验经历/研发经历优先。