岗位职责
- 根据游戏核心玩法与标志性特色,负责角色职业的设计工作,具备创新性与可落地性;
- 深度拆解优秀FPS产品,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性;
- 与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准;
- 跟踪职业在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代。
职位要求
- 本科及以上学历,资深FPS游戏玩家,深入理解不同射击游戏之间的战斗设计差异,2年以上游戏设计经验;
- 有射击/RPG游戏职业设计工作经验者优先;
- 沟通表达能力强,对游戏设计有独到的认知,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;
- 抗压能力强,具备高度的团队协作意识与项目责任感。