岗位职责
- 负责三角洲行动玩法的基础系统设计,包括但不限于主流程、匹配排位系统、玩法系统(如局内外循环系统、局外成长系统等);
- 在设计过程中,明确设计目的,重点关注逻辑规则、表格设计和玩法体验;
- 与数值、战斗、关卡等团队保持密切交流合作,确保最后落地达到预期效果;
- 关注自身产品以及同类竞品的运营状况,跟进并分析游戏统计数据,根据数据和玩家反馈制定后续优化方案,并跟进具体落地。
职位要求
- 本科及以上学历,3年及以上游戏相关工作经验,独立负责过游戏核心系统者优先;
- 热爱游戏,对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析、理解,有FPS/TPS游戏经验优先;
- 热爱阅读、观影等等,有自己独特的美学品味,有审美鉴赏能力;
- 有良好的逻辑思维能力和数据分析能力,有较强的团队合作意识和沟通能力,抗压能力强。