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UE5自研IP跨平台射击游戏-关卡策划

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岗位职责

  1. 负责游戏内的关卡设计与搭建工作,使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术实现效果;
  2. 能够独立地完成模式玩法相关模块,并利用蓝图来实现初步方案;
  3. 负责关卡上线后的跟进,关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源,必要时根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发;
  4. 积极参与产品相关设计及优化工作,完善工作流程,注重产品表现,参与产品测试,不断发现产品不足及有待提高的方面。

职位要求

  1. 热爱主流游戏及各类射击游戏,有丰富的游戏阅历,具备深厚的游戏理解能力和分析能力。有生存夺金类游戏(如《暗区突围》)深度体验者优先;
  2. 能够独立完成关卡的设计工作;熟练使用主流3D软件/引擎搭建关卡白盒;有UE4/UE5使用经验者优先;
  3. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,较强的抗压能力;
  4. 有完整的射击类游戏项目或模式开发经历者优先。

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