岗位职责
- 负责游戏多模态NPC相关技术的研发与创新,探索大语言模型、语音、视觉等多模态技术在游戏NPC中的应用;
- 设计并优化多模态交互方案,提升NPC的智能交互能力与玩家沉浸感,推动游戏体验升级;
- 与游戏策划、程序、美术等团队紧密协作,理解游戏需求并将技术方案落地到具体项目中;
- 持续跟踪多模态AI领域的前沿技术动态,结合游戏场景进行技术预研与可行性分析;
- 构建和优化多模态数据集,通过数据驱动方法提升NPC的交互质量与表现力;
- 参与跨部门技术评审与分享,推动团队整体技术能力的提升与知识共享。
职位要求
- 硕士及以上学历,有多学科背景者,有落地工作者的优先;
- 多模态AI、自然语言处理、语音交互或计算机视觉相关研发经验,有游戏行业经验者优先;
- 熟悉大语言模型、语音识别/合成、计算机视觉等技术,有相关项目落地经验;
- 具备扎实的算法基础与编程能力,熟练掌握Python/C++等编程语言,熟悉主流深度学习框架;
- 具备优秀的逻辑思维与问题解决能力,能够独立开展技术研究与方案设计;
- 良好的沟通协作能力,能够与跨职能团队高效合作,推动技术方案落地;
- 对游戏行业有热情,了解游戏NPC交互设计,愿意深入探索游戏与AI结合的创新方向。