岗位职责
- 负责特效设计概念搭建,效果展示,为落地效果做技术攻坚;
- 负责完成战斗和场景氛围表现(效果为导向)。
职位要求
- 有3年以上游戏/影视特效制作经验,至少1个已上线项目或完整影视项目经历;
- 熟练使用 Unreal Engine(Niagara) Houdini / Embergen / RealFlow 中至少两项;
- 扎实的美术功底,对光影、色彩、节奏感、体积感有较强把控力。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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IEG灰境行者-特效设计师