岗位职责
- 开发3C、动画与战斗技能逻辑;
- 设计并实现高品质的战斗同步/回滚方案;
- 打磨手感与战斗品质(配合策划、美术);
- 用 AI Agent 提效局内战斗开发(程序/策划/测试协同);
- 代码核查,推动技术质量和代码规范。
职位要求
- 熟练使用C++开发,有UE4/5 深度实战经验;
- 3C/动作战斗经验 + 手感打磨;
- 战斗网络同步实战(同步/预测/回滚);
- 熟练使用 AI 编码 Agent + Review 把关;
- 责任感和高效沟通,擅长解决复杂问题;
- 加分项:GAS项目经验以及Gameplay架构开发经验。