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Windows PC客户端开发工程师

招聘方暂未公开

  • 上海
  • 游戏类

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岗位职责

  1. 负责 PC 游戏 SDK 的设计、开发、维护与版本迭代(登录、支付、账号、更新、埋点、风控等通用能力,按公司实际模块落地)。
  2. 负责 PC Launcher(启动器) 的核心功能开发与持续迭代:安装/更新/补丁、资源校验、进程管理、崩溃恢复、日志与诊断、灰度发布等。
  3. 建设 SDK/Launcher 的 工程化体系:模块化、插件化、版本管理、自动化构建、签名与发布、兼容性回归等。
  4. 参与 跨端 SDK 能力抽象 与接口统一,推动多业务线/多游戏项目快速接入。
  5. 负责关键问题定位与性能优化:启动耗时、下载与解压效率、磁盘占用、网络稳定性、异常/崩溃分析等。
  6. 负责游戏接入引擎(Unity、Unreal等)的适配及接入支持

职位要求

  1. 计算机相关专业本科及以上学历,3年以上Windows PC客户端开发经验。
  2. 编程语言: 精通C/C++,拥有扎实的编程功底,深刻理解内存管理、多线程编程、进程间通信(IPC)。
  3. Windows开发: 深入理解Windows操作系统原理,熟练掌握Windows API,有丰富的Win32桌面应用开发经验。
  4. UI框架: 至少精通一种主流PC UI开发框架,优先考虑Duilib、Qt(QML/Widgets);或对CEF (Chromium Embedded Framework)、Electron有深入的性能调优经验。
  5. 网络编程: 熟悉TCP/IP、HTTP/HTTPS等网络协议,有大文件下载/上传、P2P技术或网络通信相关开发经验。
  6. 平台经验: 有Steam、Epic 实际接入和完整上线项目经验者优先。
  7. 主机经验: 有PlayStation , Switch, Xbox 等主机平台开发环境、提审流程及SDK经验者优先
  8. 熟练使用AI agent能力者优先

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