岗位职责
- 负责大世界探索、捉宠对战、宠物养成等系统的交互设计,包括信息架构、操作流程、界面原型及交互文档撰写 ;
- 结合世界观与美术风格,设计符合玩家直觉的捉宠交互体验(如捕捉动效、宠物行为反馈、环境互动等),提升玩法沉浸感 ;
- 全流程协作与落地;
- 与策划、程序、UI视觉、动效师紧密配合,跟进设计从原型到开发的完整落地,确保交互效果与体验目标一致 ;
- 参与用户研究、竞品分析(如同类捉宠游戏),提出优化方案,持续迭代玩法体验 ;
- 设计规范与体验优化;
- 建立并维护交互设计规范,保证系统间的一致性 ;
- 通过玩家反馈与数据埋点,分析体验问题,推动解决操作卡点、引导不清晰等痛点 。
职位要求
- 2-3年,有完整的移动端项目经历;热爱游戏,对大世界开放世界、捉宠养成类玩法有深入体验与理解 ;
- 本科及以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体等相关专业优先 ;
- 专家级Figma技能,熟练高效出高保真,并迭代;了解界面前台实现方式,能解决设计方案带来的实现困难的建议;
- 具备用户思维,能通过各种方式清晰表达设计逻辑,并关注动效、音效对沉浸感的增强作用 ;
- 逻辑清晰,善于沟通,能高效协同多角色团队 ;
- 主动性强,对用户体验有敏锐洞察,能承受快节奏项目开发压力 ;
- 强同理心,需要能够感知和捕捉用户体验的细微变化。