岗位职责
- 负责游戏功能系统/商业化系统的UI视觉创意提案,根据游戏调性以及功能需求,定制出极具识别度的整体视觉包装(涵盖UI、画面氛围、动态等),风格硬朗,欧美卡通/写实方向深耕,视觉呈现张力较强;
- 设计、把控所负责系统的整体动态流程编排,并且有强落地性,协调其他美术管线完成动态方案呈现;
- 跟进设计实现的全流程环节,与交互、动特、策划、开发保持紧密沟通和高度配合,保证版本实现品质与设计一致,验收版本效果并对结果负责。
职位要求
- 有独立主导整个游戏视觉经验;
- 3年以上GUI视觉设计从业经验,熟悉完整游戏周期的视觉全流程;
- 具备扎实美术基本功,能从绘画角度理解整体画面,有强手绘能力者优先;
- 对视觉有多维度的理解,可以整体且动态的理解视觉设计;
- 具备较强主观表达意愿,对设计有感性理解;
- 设计手段丰富,可以用多种手段独立完成较为完整的设计呈现;
- 有较强自驱力、理解力强、善于表达,具有良好的大型团队沟通与协作能力,能够主动推动流程向下;
- 热爱游戏、热爱美术,有丰富的游戏/动漫/影视作品的体验积累,FPS游戏涉猎多者优先。