岗位职责
- 与内部资深技术专家紧密合作,共同攻克高难度技术挑战,参与行业前沿技术的探索与研究工作;
- 开发和优化游戏测试工具及流程,为不同品类游戏提供定制化的工具链和自动化解决方案;
- 提炼并推广通用的质量保障流程和工具方案,为腾讯生态内外的游戏厂商提供技术赋能;
- 深入理解游戏制作管线,通过技术手段优化流程效率,支持大世界等复杂场景的开发需求。
职位要求
- 计算机相关专业本科及以上学历,3年以上游戏行业测试相关经验;
- 熟悉Unity或UE引擎,有游戏编辑器或流程工具开发经验者优先考虑;
- 具备优秀的沟通能力和团队协作精神,能够清晰表达技术方案并推动跨团队合作;
- 具备良好的问题分析与总结能力,能够沉淀和推广通用解决方案;
- 有服务意识,能够主动发现并解决研发流程中的痛点问题;
- 有通用大模型工具应用、Agent开发、prompt调优或模型微调经验者优先;
- 有不同类型游戏(如FPS、RPG、开放世界等)开发或测试经验者优先。