岗位职责
- 负责游戏产品的引擎测试工作,包括性能、兼容性及稳定性测试方案设计,制定全流程测试标准和规范。
- 建设引擎测试流程,实现引擎版本的快速验证。跟踪引擎版本更新,提前规划整体测试方案。
- 主导引擎核心模块的深度及自动化测试,识别性能瓶颈、内存泄漏及多平台兼容性问题。与开发团队协作,推动引擎缺陷修复,确保问题闭环。
- 领导引擎测试团队,分配任务并监督执行,确保测试覆盖率和交付质量。跨部门协调开发、美术、策划等团队,对齐技术标准与测试目标。
职位要求
- 5年以上游戏引擎测试经验,至少主导过1款大型游戏项目的引擎全流程测试。
- 熟悉至少一款引擎架构,有脚本开发或引擎源码调试经验者优先,有AI工具和集成经验优先。
- 具备自动化测试开发能力,熟悉引擎测试自动化框架的搭建。
- 精通性能分析工具,能进行渲染分析更优,熟悉多平台(PC/主机/移动端)适配测试及优化方案。
- 有良好的团队合作精神,能够与各种背景的人有效合作
- 熟练使用主流AI工具,能将其有效应用于日常工作中,或有搭建AI工作流/Agent系统的实战经验。