岗位职责
- 负责游戏内的PVP及PVE关卡设计和制作,产出优秀的关卡白盒并协调下游团队完成设计闭环;
- 撰写并跟进关卡相关的功能和玩法功能,协调各个团队将功能设计落地,具有独立思考能力和持续调优的能力;
- 参与关卡编辑器工具的使用与优化,参与搭建高效的关卡制作工作流,提升研发效率。
职位要求
- 2年以上游戏关卡策划经验,有FPS/TPS类游戏关卡设计经验者优先,有上线的成熟游戏的关卡设计经验优先;
- 具备优秀的的射击关卡设计能力,能主动提出poi方案,并设计落地;
- 理解大逃杀和搜打撤关卡核心逻辑(地形博弈、掩体分布、资源梯度、战斗节奏),能结合玩家战术需求优化关卡设计;
- 具备良好的跨部门沟通、执行能力,逻辑清晰,能高效配合团队推进工作,有较强的抗压能力与自驱力。